[Udemy] Основы Риггинга за Час в Maya! [Aleksei Vasilev]
Ссылка на картинку
Чему вы научитесь
Основам и полезным приемам при создания рига.
Созданию скелета в HumanIK
Правилам корректного расположения костей на скелете
Плюсы и минусы разных подходов к Setup
Требования
Желание научиться
Установленная программа Maya.
Описание Заинтересованные в мире 3d анимации и риггинга? Хотите создавать продвинутые Риги, но не знаете с чего начать?
Тогда у меня для вас хорошие новости! Меня зовут Алексей, и я буду рад вам помочь и проведу вас по основам этой интересной профессии. Я поделюсь с вами своим опытом, расскажу об инструментах и методах, которые вы можете использовать для своей эффективной работы. Рассмотрю что такое joints, skin, blend shape.
Расскажу почему так важно располагать корректно кости на персонаже и получать красивые деформации. И в конце курса мы сделаем функциональный риг человека на основе HumanIK чтобы перейти к дальнейшей анимации.
Не жди, действуй! Увидимся на курсе.
Для кого этот курс:
Новичкам, всем тем кто решил познать основы риггинга.
Преподаватель
Aleksei Vasilev
3d Animation Rigging
Всем привет!
Меня зовут Васильев Алексей и я более 5 лет занимаюсь созданием 3d анимацией и риггингом. Специализируюсь на анимации персонажей и занимаюсь полным циклом от создания Рига до окончательного экспорта в игру или видео.
Участвовал в создании многих интересных зарубежных проектах. (Scorpion Tael, Jurassic Planet, StarLight и др.)
Увлекаюсь видео и фото)